나인맨스모리스 규칙

나인맨스모리스는 두 명이 두는 고전적인 밀 보드게임입니다. 각 진영은 말 아홉 개를 갖고, 세 개를 한 줄로 만들면(밀) 상대 말을 제거할 수 있습니다. MorrisLive는 Ebony와 Maple 진영, 서버 검증 착수를 사용하는 표준 온라인 규칙을 따릅니다.

핵심 요약

  • 각 진영은 말 아홉 개로 시작합니다.
  • 보드에는 선으로 연결된 교차점 24개가 있습니다.
  • 밀은 인접한 점으로 이어진 직선 위에 자신의 말 세 개가 놓인 상태입니다.
  • 배치가 끝난 뒤 한 진영에 말이 정확히 세 개 남으면, 그 진영은 비어 있는 아무 점으로 비행할 수 있습니다.
  • 배치 이후 상대에게 말이 두 개 이하이거나, 상대가 둘 수 있는 합법적인 놓기·이동·비행이 없으면 당신이 이깁니다.

보드와 진영

플레이어는 삼중 사각형 밀 보드에서 마주 보고 둡니다. MorrisLive에서 진영은 Ebony와 Maple입니다. 말은 칸 안이 아니라 교차점(포인트)에 둡니다.

배치

양쪽이 아홉 말을 모두 놓을 때까지 빈 점에 미배치 말 하나를 번갈아 놓습니다.

밀은 인접한 점의 직선에 있는 내 말 세 개입니다. 밀을 만들면 상대 말 하나를 제거할 수 있습니다(제거 참고).

이동

배치가 끝나면 선을 따라 인접한 빈 점으로 말을 미끄러뜨립니다.

비행

한쪽에 보드 위 말이 정확히 세 개이고 배치가 끝났으면, 그 쪽은 아무 빈 점으로 비행할 수 있습니다.

제거

행동으로 밀을 하나 이상 만든 뒤, 밀에 있지 않은 상대 말 하나를 제거합니다 — 상대 말이 모두 밀 안에 있을 때는 예외입니다.

승리

양쪽 배치가 끝난 뒤 상대의 보드 위 말이 두 개 이하거나, 상대 턴에 합법적인 배치/이동/비행이 없으면 이깁니다. 무승부는 상호 합의이며, 기권과 시간 초과도 대국을 끝냅니다.

MorrisLive가 이 규칙을 적용하는 방식

착수와 시계는 서버에서 강제됩니다. 비공개 초대 링크, 공개 테이블, 또는 봇(쉬움/보통/어려움)으로 둘 수 있습니다. 관전은 별도의 관전 링크를 사용합니다. 기권, 무승부 제안, 시간 초과는 동일한 승패/종료 조건을 따릅니다.

대국 만들기봇과 대국

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