طريقة اللعب
على هذا الموقع
- افتح إنشاء لعبة، أدخل اسمًا مستعارًا، واختر ضبط الوقت (وجانب الأبنوس/القيقب إن رغبت).
- اختياريًا عيّن كلمة مرور للغرفة، أو فعّل مفتوحة للجميع لإدراجها علنًا.
- انسخ رابط الدعوة من الردهة وأرسله لصديقك (أو شارك رابط المشاهدة).
- عندما يجلس اللاعبان، انقر نقاطًا فارغة للوضع، ثم قطعة ووجهة للنقل أو الطيران. بعد الطاحونة، انقر قطعة خصم لإزالتها.
- استخدم الاستسلام أو عرض التعادل من اللوحة الجانبية؛ الساعات تعمل على الخادم.
Ways to start a game
Create Game opens a private room: pick a nickname, time control, and optional Ebony/Maple side, then optionally set a password or mark the room Open to anyone. Join with an invite link or room code from a friend. Open Games lists public tables anyone can sit at without a password. Play Bot starts an instant game against Easy, Medium, or Hard — same board and clocks, no second human required.
Invite link vs watch link
The play invite (/play/…) seats a player. The spectator link (/watch/…) lets others follow the game without taking a chair — up to the spectator cap. Share the play link only with someone who should sit; share the watch link when you want an audience. Password-protected rooms ask for the password before a seat is taken; open rooms skip that step.
Using the board on this site
When both players are seated and it is your turn, tap an empty point to place a piece during the placement phase. After placement, tap one of your pieces, then tap a legal destination to move (adjacent along a line) or fly (any empty point when you have exactly three pieces). After you form a mill, tap an opponent piece that is legal to remove. The UI highlights legal targets; the server still rejects anything illegal.
Clocks, resign, and draw
Clocks run on the server and only tick on your turn. If you disconnect, your clock pauses for a grace period, then continues. Use resign or offer draw from the side panel when you want to end early; draw needs both players to agree. Timeout ends the game for the side that ran out of time. After a finished game you can request a rematch from the same room flow.
قواعد طاحونة التسعة
جانبان — الأبنوس والقيقب — يضع كل منهما ويحرّك تسع قطع على لوحة طاحونة من ٢٤ نقطة. شكّل طواحين (ثلاث في خط) لإزالة قطع الخصم. يُسمح بالطيران عندما يبقى لجانب ثلاث قطع. تفوز عندما يبقى للخصم قطعتان أو أقل بعد الوضع، أو ليس لديه إجراء قانوني.
هل تريد مرجع القواعد الكامل؟ اقرأ قواعد طاحونة التسعة.
Want strategy, time-control, or spectating tips? Browse the guides.